A.Rea. 21 : retrogaming e videogiochi dal 1996!
Nata il 14 ottobre 1996,
A.Rea. 21 è stata una delle primissime
webzine videoludiche italiane a parlare esclusivamente di console, nonché una
delle prime a dedicare un ampio spazio al fenomeno del retrogaming. Chiusa
l'11 giugno 2002 per mancanza di risorse umane ed economiche,
A.Rea. 21
rinasce nel 2005 come punto d'incontro per gli appassionati di retrogaming.
Benvenuti nell'
A.Rea. 21, gente. O, se siete vecchi amici, bentornati a casa...




ASCII
03 04 2025
Hole In One Special [MSX2]


Hole In One e Hole In One Professional avevano regalato grandi soddisfazioni ai possessori di MSX con il pallino del golf e, di riflesso, agli sviluppatori di HAL Laboratory. Entrambi i giochi avevano... [
Kotengu]
Nintendo
30 03 2025

La versione Game Boy Color di Marble Madness fa una gran bella prima impressione, non lo si può negare. Gli sviluppatori del team Digital Eclipse, del resto, erano dei veri e propri maestri... [
Goliath]
Commodore
27 03 2025

Gli Amiga dotati del chipset AGA (Advanced Graphics Architecture) non incontrarono una grandissima fortuna sul mercato, pur non potendo essere etichettati come un fallimento. Scontarono principalmente... [
Nyabot]
Fujitsu
24 03 2025
DoorDoor mkII [FM-7]


Selezionato al principio degli anni 80 tramite un concorso per programmatori organizzato in Giappone e affrontato da circa 300 aspiranti sviluppatori, l'originale DoorDoor costituì uno dei primi... [
Kotengu]
Sega
18 03 2025

Questa piccola recensione è dedicata a chi sa bene che per realizzare un videogioco di una qualche utilità non è affatto necessario ricorrere a spari, botti, colpi di karate o corse più o meno... [
Wutky]
Sega
14 03 2025
Sega Rally 2 - Sega Rally Championship [Dreamcast]

Se il vostro unico interesse per quanto riguarda Sega Rally 2 sul Dreamcast sta nella volontà di verificare la fedeltà della conversione e, di riflesso, le capacità tecniche della console Sega, sappiate... [
Sanshiro]
Sega
10 03 2025

Esprimere un giudizio su un gioco non sempre è un'impresa semplice: ci sono molti fattori da considerare, tra cui il fatto che pure i programmatori - anche se potrà sembrarvi strano - hanno famiglia... [
LH3CT]
Sony
03 03 2025
Grand Theft Auto Mission Pack #1.London 1969 [PlayStation]

Per essere stato il primo 'data disk' nella lunga storia dei videogiochi per PlayStation, Grand Theft Auto Mission Pack #1.London 1969 (d'ora in avanti solo London 1969, per amor di brevità) ha rappresentato... [
NO1]
Sega
26 02 2025


Se è vero, come si dice, che Dio è nei particolari allora mi aspetterei di trovare nella confezione di SoulCalibur la Bibbia al posto del solito manuale. Mi spiego: raramente mi è capitato di assistere... [
LH3CT]
Mattel
22 02 2025


Pubblicato con imperdonabile ritardo, quando ormai il tempo dell'Intellivision era quasi definitivamente passato, Dig Dug rappresenta l'ennesima prova a favore della capacità (a lungo negata dai detrattori... [
SirGlaive]
I più giocati in redazione: [Animal Crossing: New Horizons |Switch] [Aotenjo: Infinite Hands |macOS] [Draconian |2600] [Earthbound |Super NES] [Final Fantasy III |Super NES] [Final Fantasy VII |PlayStation] [International Superstar Soccer 98 |N64] [Panzer Dragoon Saga |Saturn] [Persona 3 Reload |PS5] [Power Stone |Dreamcast] [Resident Evil 0 |GameCube] [Road Rash |Mega Drive] [Secret of Mana |Super NES] [Shining Force |Mega Drive] [The Last of Us |PS3] [The Legend of Zelda: A Link Between Worlds |3DS] [The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom |Switch] [Uncharted 3 |PS3] [Virtua Racing |Mega Drive].
Random quote: Pensandoci bene, non mi aspetto niente di assurdo dal Dreamcast: non ho mai preteso che portasse la pace in terra agli uomini di buona volontà, tantomeno che risollevasse i mercati asiatici dalla crisi in cui versano. Adesso che mi viene in mente, però, se facessero la meccanica in cioccolata e la scocca in marzapane, non dico che risolverebbero il problema della fame nel mondo, ma almeno troverebbero degli sbocchi in nuovi ed entusiasmanti mercati. [LH3CT, 1998]